25, September 2002
Weekly Journal (C)2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. ![]() ![]() | ||||
![]() Vol.1 『DDR 1〜1.5 original songs』 ![]() 1998年、DDRははじまった。今日のように音楽シミュレーションゲームが スタンダートとして成立していなかったあの頃は、その時を走る事で精一杯 だったような気がする。 今日までを振り返れば僕もまた、思い出す事や感じた事は語り尽くせない程 多い。今.....心の深くに眠る遠い記憶に問いかけてみた。 DDRがまだDDRという名称も無く、制作も具体化されていない手前に、 僕は4曲ほど、DDRの原形となるゲーム用にオリジナル曲を制作していた。 しかしDDRの制作が進むにつれ、楽曲面での方向性が急遽、大衆にアプローチ する為に、メジャータイアップを図ることとなり、東芝EMIから発売されている コンピレーションアルバム『Dancemania』の収録曲を全面的に起用する事と なった。 故にこの時に創った僕のオリジナル曲は、誰の耳に触れること無く、何も無かった かのようにお蔵入りする事になる。しかし、DDRMAX2の新曲であった『D2R』の おぼろげなモチーフは、この時に創られていた。 ![]() ![]() |
![]() |
![]() DDRのプレイヤーの中で忘れられない曲の1つに、『PARANOiA』が 挙げられると思うが、この曲は唯一、DDR1stで僕が創られる事を許された ステージ中の曲であり、ホントたくさんの制約の中で制作した、感銘深い 1曲である。後に発表されたBrilliant 2UやCAN'T STOP FALLIN' IN LOVE等、 僕の今日の王道路線とはうって変わる、アンダーグラウンドな曲が実は僕の 音楽シミュレーションゲーム中に於いての発起点であった。後にこのような アンダーグラウンドな路線は、主にRE-VENGEやDE-SIRE名義で展開されていく 事になる。 『PARANOiA』、『TRIP MACHINE』、『MAKE IT BETTER』.... この3曲はDDR internet ranking kit(ver1.5)までに収録された曲で、 僕の中で何か煮え切らない想いを抱きながら、色々な試行錯誤と葛藤が見え隠れ する処女作的な曲だ。しかし、この3曲が無ければ今日の僕の多くのオリジナル曲 は生まれていなかったとも言える、大事な曲かもしれない。また、その当時は 曲を創り、発表する事に異様な程プレッシャーを感じていた事を覚えている。 DDRがリリースされてほんの数カ月で、時代の流れがDDRを大きく迎合し、一息 つく間も無く、第2ステージ(2nd MIX)の制作へと向かう事になる。 ...to be continued
![]() |
![]() |
![]() あのビーマニシリーズの人気コナミオリジナル曲を収録しよう! アンケート投票期間は2002年10月2日(水)まで!急げ、急げ! 投票フォームはこちら ![]() ご意見・ご感想も同時に募集中。みんなの意見を聞かせてね。 ご意見・ご感想フォームはこちら ![]() ![]() 『GRADUATION〜それぞれの明日〜』 words:BeForU music&arrangement:NAOKI MAEDA BeForU 初のドラマティックなミドルテンポナンバー。 人は出会いと別れを繰り返し、様々な想いを重ねて生きている。はじまりがあれば終わりがあり、終わりがあればはじまるものがある。 卒業と名付けられたこの曲は、通り過ぎた振り返る事、一つのドラマを終わらせる事だけで無く、何かからの卒業から明日に続く未来の為にある。 |
![]() | ||||
![]() 【第一回】犬坊主 DDRの命とも言える「ステップデータ!」これが無くてはDDRは成立しない。 ここでは、そのステップデータが、どのようにつくられていたか説明しましょう。 ●第一弾(DanceDanceRevolution制作時登場) 当初は、プログラマーの方々がステップデータを作成しておりました。 というわけで若干、難解です。 さてこのステップデータは何の曲でしょう? ![]() クリックすると別ウインドウが開きます ●第二弾(DanceDanceRevolution 制作末期登場) 「僕も足作りたいんですけど・・・」そんな犬坊主のひとことで用意して頂いた表。 これをプログラマーに提出して、データ変換してもらいました。 記念すべき第一作目はダブルでした。さてこのステップデータは何の曲でしょうか? ![]() クリックすると別ウインドウが開きます ![]() |
![]() |
![]() ![]() 出展:DDRMAX2エンディング ロケテスト版限定お宝画像。 左が完成度40%の制作ロケテストバージョン、右が完成度70%のAOUショーバージョンです。 実際見た人はどのくらいいるかな?? | ||
![]() | ||||
![]() ●第三弾(DanceDanceRevolution 2ndMIX制作時登場) このバージョンは以前HPで紹介したものです。 このステップメーカーの登場でステップデータは随分と作りやすくなりました。 右図「sq03.gif」参照
●第四弾(DDRMAX制作時登場) そして最後は現在も活躍中の逸品。 このデータは現在製作中の物です。 なんとなくモザイクをかけてみたりする・・・。 右図「sq04.gif」参照
うーん、丸4年の間に随分と進化しました。 最終的な野望は、ボタン一つで全モードのステップデータを作成してくれる、究極の足AIを搭載した、究極のステップデータ自動生成マシン 「ステップメーカーMAX -つまらないなんて言わせない- 」 だったのですが・・・・ |
![]() |
![]() 「sq03.gif」 クリックすると別ウインドウが開きます ![]() 「sq04.gif」 クリックすると別ウインドウが開きます | ||
![]() | ||||
![]() ddr gateway ![]() e-mail please! ![]() |